岗位:技术美术
工作内容:
1. 对美术在开发中的需求和问题提供技术支持;
2. 参与创建美术资源开发流程,规范;
3. 实施并发现美术开发过程中的问题,开发工具或插件解决问题,优化流程,提高美术团队的工作效率;
4. 研究新的写实类游戏渲染效果,持续关注研究行业新技术及工具等。
岗位要求:
1.了解游戏行业建模、特效等相关领域专业,使用过UE4游戏引擎优先;
2.了解Shader或者其他美术开发工具,了解PBR原理及流程优先;
3.了解一种建模工具,如:Maya、3DS Max、Pothoshop等;
4.了解游戏美术开发流程;
5. 良好的沟通与协调能力;
6. 良好的美术审美能力。
符合专业:不限
来源:https://m.lagou.com/wn/jobs/7620402.html